Die Sims™ 4
News-Artikel

Arbeitsliste – 20. Mai 2025

20. Mai 2025

Hallo Simmer!

Willkommen bei der Arbeitsliste, in der wir die wichtigsten Probleme der Community vorstellen, die wir aktuell untersuchen und hoffentlich mit einem kommenden Patch beheben. 

Da es ein Jahr her ist, seit wir unser Team für die Lösung technischer Probleme vorgestellt haben, wollten wir euch nun kurz über die Fortschritte informieren. In den vergangenen 12 Monaten haben wir 7 spezielle Arbeitslisten geliefert, Hunderte neuer und älterer Probleme behoben, mit einem Fokus auf die Fehler, die der Community die meisten Probleme bereitet haben. Wir freuen uns riesig, wichtige Verbesserungen vorzunehmen, und wissen, dass es noch mehr zu tun gibt. In den kommenden Monaten wollen wir mit weiteren Möglichkeiten experimentieren, um mehr Transparenz für die wichtigsten Probleme zu schaffen, an denen wir arbeiten, und es einfacher zu machen, diese Informationen über unseren Discord-Server zu erhalten. Damit fangen wir heute an, da die Community viele gute Fragen gestellt hat und wir uns umfassend mit ihnen auseinandersetzen möchten. 

🐞 Problem wurde entdeckt & verifiziert

Wenn ein:e Spieler:in über unsere EA-Forums ein Problem meldet, prüft ein Community Manager oder ein Superuser von EA Forums, ob Hilfe bereits durch Fehlerbehebung und alternative Methoden zur Verfügung gestellt werden kann. Dadurch soll untersucht werden, ob das Spiel wie vorgesehen funktioniert beziehungsweise ob es sich um ein Problem in Zusammenhang mit Mods handelt. Ist nichts davon der Fall, wird geprüft, ob das Problem bereits gemeldet wurde, um es mit einem bestehenden Thread zusammenzuführen oder einen neuen zu starten. Anschließend wird ein Ticket zur Überprüfung durch unser Quality Assurance-Team (QA) erstellt. Möglicherweise müssen sie mehr Informationen von Spieler:innen sammeln, um den Bug auf ihren Geräten zu reproduzieren. Dies ist entscheidend für die nächsten Schritte, und der Grund dafür, dass wir Spieler:innen immer ermutigen, bei der Meldung eines Problems möglichst genaue Details bereitzustellen. 

Unsere Sims-Teams finden und melden ebenfalls intern Probleme, die zusammen mit von Spieler:innen gemeldeten Problemen dokumentiert werden. Aufgrund der großen Vielfalt an Freiheiten in Die Sims 4 sowie der Menge an Zufällen und unterschiedlichen Spielstile und Spieloptionen ist es unmöglich, jedes erdenkliche Szenario vorab zu testen. Das bedeutet, dass einige Probleme nur unter ganz bestimmten Bedingungen auftreten. Zwar versuchen wir, vor der Veröffentlichung möglichst viele Fehler zu beheben, möchten euch aber trotzdem für euer Verständnis danken. Wenn die QA in der Lage ist, das Problem zu reproduzieren, reicht sie ein Ticket ein, das dann von einem Engineer überprüft und mit einen Schweregrad bewertet wird. Das kann davon abhängen, wie viele Stimmen er erhalten hat und wie störend das Problem für die Spieler:innen ist. Eure Stimme zählt!

🔎 Lösung wird untersucht und erstellt

Ein Team von Engineers wird damit beauftragt, ein Problem zu beheben und die Ursache zu finden. Der Umfang, die Art und das Risiko von Fehlerbehebungen können stark variieren, von relativ einfachen Fehlerbehebungen bis hin zu einer kompletten Umgestaltung im Codesystem. Angesichts der nahezu endlosen Variationen von Geräten, Betriebssystemen, einzigartigen Kombinationen installierter Die Sims 4-Inhalte, einzigartigen Gameplay-Stile und heruntergeladenen Mods ist es nicht immer leicht, die Ursache zu identifizieren! 

Sobald der Engineer herausgefunden hat, was das technische Problem verursacht, kann er beginnen, die Lösung zu planen. Behebungen können ihre eigenen einzigartigen Herausforderungen mit sich bringen, z. B. versehentlich zusätzliche Probleme hervorrufen, was wir natürlich um jeden Preis vermeiden wollen. Wenn der Engineer eine Fehlerbehebung erstellt hat, ist das QA-Team wieder an der Reihe, um jede Lösung vor der Veröffentlichung zu testen und so sicherzustellen, dass sie auf allen Plattformen wie vorgesehen funktioniert. 

🚀 Die Lösung wird Spieler:innen bereitgestellt

Wenn alles gut aussieht, wird der Code vor der endgültigen Genehmigung zur Prüfung vorgelegt. Nach der Genehmigung ist die Bereitstellung mit einer bestimmten Version geplant. Uns ist bewusst, dass mit jedem Update das Gameplay gestört werden kann. Daher ist es unserem Team wichtig, möglichst viele Lösungen zur gleichen Zeit bereitzustellen, um Ausfallzeiten zu vermeiden.

Diese grundlegende Arbeit, die oft hinter den Kulissen stattfindet, umfasst die Zusammenarbeit mehrerer Teams. Wir priorisieren Probleme auf der Grundlage der Berichte und Abstimmung der Community sowie auf den Bugs, die von unserem QA-Team identifiziert wurden. Vielen Dank für eure fortwährenden Meldungen und Abstimmungen zu Problemen, die wir beheben sollen!

Hier sind die von Spieler:innen gemeldeten Fehler, die für zum nächsten Update untersuchen:

Es gibt einige weitere Probleme, an denen wir arbeiten, für die kein Thread auf EA Forums existiert. Manche Themen sind schwierig zu replizieren und erfordern manchmal eine umfassende Untersuchung, und auch wenn wir etwas aktiv prüfen, heißt das noch lange nicht, dass bis zum nächsten Patch eine Fehlerbehebung gefunden wird. Dies gilt für folgende Probleme mit den meisten Abstimmungen:

Bitte folgt Sims Direct auf X oder tretet unserer Discord-Community bei, um wann immer möglich neue Updates zu erhalten. 

Vielen Dank für eure Geduld und wertvolle Hilfe bei den Meldungen! Bitte teilt uns weiterhin in Die Sims 4 EA Forums mit, wenn ihr auf Probleme stoßt. Wir werden dort immer wieder vorbeischauen, und gemeinsam können wir das Beste aus dem Spiel herausholen. 

Viel Spaß beim Simmen!